أخبار Dishonored 2 وتاريخ الإصدار في المملكة المتحدة: شاهد إصدارات الفوضى المنخفضة والعالية من Clockwork Mansion

الصورة 1 من 10

إهانة_2_1

إهانة_2_2
إهانة_2_3
إهانة_2_4
إهانة_2_5
إهانة_2_6
إهانة_2_7
إهانة_2_8
إهانة_2_9
إهانة_2_10

لم يمض وقت طويل حتى الآن 2 - عدم التكريم براميل مثل الشيطان ، تقذف المقذوفات وتقطع الرؤوس وكأنها عفا عليها الزمن. أم لا. ربما يتسلل إلى الأسوار متجنبًا الحراس ويسقط في الغرف مثل قاتل مخالب.

هناك أكثر من طريقة للعب اللعبة ، كما ترى. مثل سابقتها الممتازة ، تحتوي اللعبة على مساحة للحركة عالية السرعة و لصمثل التسلل. مثل سابقتها أيضًا ، سيكون لمقدار المذبحة التي تسببها تداعيات مماثلة على كيفية تطور القصة والبيئة على مدار اللعبة. ذبح الحراس أمرا نيابا وسوف تتراكم "الفوضى". قم ببناء الكثير من الفوضى وستصبح مدينة كارناكا أكثر اتساخًا وفتكًا مما كانت عليه عندما بدأت.

لتسليط الضوء على الأساليب المختلفة للعب Dishonored 2 ، وضعت Bethesda زوجًا من مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، كل منها يحدث في مستوى Clockwork Mansion الخاص باللعبة. واحدة من هؤلاء لديها بطلة الرواية إميلي كالدوين تلعب بـ "فوضى عالية" ، والأخرى بـ "فوضى منخفضة". تحقق منها أدناه.

2 - عدم التكريم: في لمحة

  • تدور أحداثها بعد 15 عامًا من أحداث اللعبة الأصلية ، في مدينة كارناكا.
  • سيكون للاعبين خيار اللعب إما إميلي كالدوين أو كورفو أتانو.
  • سيتم تشغيله على محرك "Void" الجديد من Bethesda ، استنادًا إلى id Tech 6.

2 - عدم التكريم: تاريخ الإصدار والصيغ

2 - عدم التكريم سيصدر على PS4 و Xbox One و Microsoft Windows في 11 نوفمبر.

إهانة_2_2

الخزي 2: كل ما تريد أن تعرفه

الأول مهينكان موقع Dunwall الذي ضربه الطاعون مكانًا لا يُنسى - نسخة غريبة من لندن ذات اقتصاد يعتمد على زيت الحوت. ل 2 - عدم التكريم، قامت المطور Arkane Studios بنقل الحدث إلى مدينة Karnaca المشمسة ذات الطابع المتوسطي.

على خشبة المسرح في E3 2016 ، تم إلقاء نظرة أكثر شمولاً على كارناكا والدور 2 - عدم التكريمستلعب إميلي كالدوين بداخلها. كنا نعلم من قبل أن اللاعبين سيكون لديهم خيار اللعب إما بشخصية إميلي أو كبطل اللعبة الأخير ، كورفو أتانو. الآن نحن نعرف المزيد عن الصلاحيات التي ستمارسها إميلي إذا قررت أن تختارها.

//youtube.com/watch؟v=lNFtACeifcU

أثناء العرض ، أوضح هارفي سميث من Arkane أن العمودي سوف يلعب دورًا كبيرًا في 2 - عدم التكريم، مع تشجيع اللاعبين على التعامل مع المواقف من خلال الانتباه إلى أسطح المنازل التي تمر فوق المدينة. قال سميث أيضًا أن كل مهمة في اللعبة سيكون لها موضوع قوي يعمل طوال الوقت.

من خلال المهمتين اللتين تم تجريبهما ، كان تشويه الوقت من أكثر العناصر إثارة للفضول في اللعب. تمسك Emily بعنصر يشبه مروحة صغيرة مصنوعة من الزجاج ، وهي قادرة على رؤية البيئة في فترة زمنية مختلفة ، والالتفاف عليها ، والقيام ببعض القتل ، والالتفاف إلى الحاضر. لا توجد معلومات كافية لمعرفة كيف سينتشر هذا الميكانيكي في جميع أنحاء اللعبة ، ولكنه من المفترض أن يضيف طبقة جديدة للطريقة التي يتعامل بها اللاعبون مع المناطق رباعية الأبعاد من حولهم.

أعلن Bethesada أيضًا أنه سيكون هناك إصدارات محدودة من 2 - عدم التكريم، عندما تصدر اللعبة أخيرًا في 11 نوفمبر 2016 لأجهزة PS4 و Xbox One والكمبيوتر الشخصي.

يتم التعبير عن كل من بطلي اللعبة بشكل كامل

بطل الرواية الأول مهين، الحامي الملكي السابق كورفو أتانو ، لم يتكلم - على الرغم من أنه كان لديه قلب غريب محشو بالتروس ، والذي سيخبره عن الأشخاص والأماكن في مدينة دونوول المليئة بالحيوية. في 2 - عدم التكريم، ومع ذلك ، سيتم تمثيل كل من الشخصيات القابلة للعب في اللعبة بصوت كامل.

في مقابلة مع جيمسبوت, 2 - عدم التكريم قال المخرج الإبداعي هارفي سميث إن قرار إعطاء أصوات لـ Corvo و Emily نابع من فكرتين: أولاً ، يجعل الأمر أسهل كثيرًا لتوجيه الأشياء للاعب ، وثانيًا ، يساعد على جعل اللاعب يشعر بقدر أكبر من الاستثمار العاطفي تجاهه. الشخصية التي يسكنونها.

قال سميث: "عندما يحدث شيء ما [في اللعبة] ، و [كورفو أو إميلي] تستجيب في حوار ، تحصل على إحساس برد الفعل العاطفي للشخصية". "هناك نسبة صغيرة من اللاعبين الذين قالوا دائمًا ،" من فضلك لا تعطي الشخصيات صوتًا ، دعني أعرض نفسي "ولكن هناك الكثير والكثير من الأشخاص الذين قالوا ،" يبدو أن Corvo يبدو وكأنه آلة كتم الصوت وأردت حقًا أن أشعر أكثر دفئا عنه. "وهكذا ، عندما بدأنا اللعب مع إميلي كشخصية ، كان ذلك قويا".

تم تضمين التمثيل الصوتي في المهانة 1محتوى Knife of Dunwall DLC (الذي قدمه مايكل مادسن ليس أقل) ، وقال سميث إن هذا جعل توجيه انتباه اللاعب أسهل كثيرًا من وجهة نظر المطور. قال: "غالبًا ما تصل اللاعبين إلى نقطة معينة وتريدهم حقًا أن ينظروا إلى هذا الشيء ، لكنهم لا يرونه". "وفي بعض الأحيان يمكنك جعل الشخصية تقول ،" واو ، انظر إلى ذلك! "

إدارة الأنابيب خلف إميلي تداعيات 4 و باص المدرسة السحري الممثل إيريكا لوتريل. يضفي ستيفن راسل نغماته الجادة إلى Corvo ، الذي كان له صوته سكايرم ، تداعيات 3, تداعيات نيو فيغاس و تداعيات 4. قدم راسل أيضًا صوتًا لبطل الرواية غاريت ، في لص سلسلة - وهو أمر مناسب نظرًا لأن Dishonored هي من نواح كثيرة خليفة روحي لتلك اللعبة الشبحية الرائدة.

إهانة_2

2 - عدم التكريم: أدخل إميلي كالدوين

(تحذير: المفسدين للخالف الأصلي)

انظر إلى الواقع الافتراضي ذي الصلة الذي سيغير طريقة تفكيرك في العنف Grand Theft Auto و airbrushing of history كيف تحولنا ألعاب مثل The Walking Dead إلى فلاسفة على كرسي بذراعين

تركزت اللعبة الأولى على محاولات الحامية الملكية كورفو أتانو لإنقاذ الشابة إميلي كالدوين بعد مقتل والدتها ، الإمبراطورة. اعتمادًا على مدى الفوضى التي سادت أثناء اللعب ، وما إذا كان اللاعب قد تمكن من إنقاذ إميلي في المهمة النهائية أم لا ، انتهت اللعبة بإحدى الطرق المتعددة. تجنب الصراع وستعكس إميلي نهجك اللاعنفي ، وتذبح كل شخص في الأفق وستتعلم إميلي أن تكون سيدة صغيرة قاسية.

2 - عدم التكريم تدور أحداثها بعد 15 عامًا من أحداث اللعبة الأصلية ، وقد انتقلت إميلي من الإمبراطورة ، إلى الإطاحة بها ، لتصبح قاتلة مثل حاميةها ومعلمها ، كورفو. بينما كانت إميلي بيدق ضعيف في المكائد السياسية للعبة الأولى ، في 2 - عدم التكريم ستقود العرض. على الأقل ، ستكون كذلك إذا قرر اللاعب أن يلعب مثلها. سيتعين على اللاعبين أيضًا اختيار اللعب كبطل الرواية الأصلي ، Corvo. في مقابلة مع الحارس, مهين ألمح المؤلف المشارك هاري سميث إلى الاختلافات بين الشخصيتين:

قال سميث: "إذا لعبت بشخصية إميلي ، فهذا جديد تمامًا - لديها مجموعة قواها الخاصة ، واغتيالاتها ورسومها المتحركة ، لذا فهي تشعر بأنها مختلفة ، وتشعر وكأنها شخصية بارعة". "في الفيديو ، نعرض قوة تسمى Far Reach [قدرة النقل الآني] والتي يمكن ترقيتها بطرق مختلفة ، وتغير تدفقك عبر العالم وقدرتك على الحركة. فقط على مستوى لعبة الفيديو ، فإن التنقل عبر العالم يبدو مختلفًا. ولكن إذا لعبت دور كورفو ، فهذه كل هذه الأشياء الكلاسيكية ، إنها أسراب الفئران ، إنها حيازة ، لقد حان وقت التوقف - إنه يشعر بثقل ووحشية ، إنه رجل أكبر سنًا ".

بصرف النظر عن الاختلافات بين قوى Emily’s و Corvo ، غيرت Arkane Studios نظام ترقية اللعبة. بدلاً من تعزيز الصلاحيات بشكل صريح ، 2 - عدم التكريم سيسمح للاعبين بترقية الصلاحيات بطرق متفرعة. على سبيل المثال ، يمكن ترقية قدرة Emily's Far Reach للاستيلاء على الأشياء أو رمي الأعداء في الهواء.

2 - عدم التكريم: جلسة

Dunwall ، موقع أول مهين، كان مزيجًا لا يُنسى من لندن الفيكتورية والمدينة 17 من نصف الحياة 2. هذا ليس من قبيل المصادفة ، حيث تشترك كلتا اللعبتين في نفس المدير الفني: فيكتور أنتونوف. أنتونوف يعمل كمستشار في 2 - عدم التكريم، لذلك توقع أن ترى جمالية steampunk المغزلية المماثلة مثل اللعبة الأولى.

إهانة_2_5

ومع ذلك ، سيكون هناك قدر أقل من الكآبة الفيكتورية 2 - عدم التكريم، حيث ينتقل الحدث من Dunwall إلى مدينة Karnaca الساحلية ، عاصمة Serkonos. من المقطع الدعائي ، يبدو أن كارناكا سيكون لها طابع البحر الأبيض المتوسط ​​بالتأكيد ، على الرغم من أنها ، مثل Dunwall ، تواجه وباءً. بدلا من الفئران ، الطاعون هذه المرة هو نوع من الحشرات التي تفقس من الجثث. من المفترض ، مثل حشرات اللعبة الأصلية ، أنه كلما قتلت عددًا أكبر من الأشخاص ، زاد عدد الذباب الذي ستواجهه.

سيظهر المنزل الميكانيكي المتحرك من المقطورة أيضًا كموقع ، يُزعم أنه في مهمة تسمى قصر الساعة.

اقرأ التالي: سيغير الواقع الافتراضي طريقة تفكيرك في العنف